2020 Q4 韩国手游市场报告:总收入同比增长近 30% 至 15 亿美元
依据 Sensor Tower 商铺情报最新数据
,2020 年 Q4 韩国手游商场收入创新高至 15 亿美元,同比增加近 30%。在全员出海的浪潮下,本期入围热销榜 Top 100 的我国手游到达 40 款,为近年来最高记载。具体数据如下:
韩国手游商场规模
2020年头疫情迸发以来,韩国手游商场一改之前增加乏力的态势,并在下半年迎来加快增加。Q4韩国Google Play和App Store手游总收入到达15亿美元,同比增加29.3%,接连两个季度完成30%左右的同比增加。渠道方面,来自Google Play的收入占81.5%,App Store占18.5%。

Q4韩国Google Play和App Store手游总下载量下滑至1.42亿次,为2020年最低,同比削减3.4%。来自Google Play的下载量占82%,App Store占18%。

韩国商场抢手手游
NCSOFT天堂系列手游仍雄霸热销榜头部,Q4两款游戏共吸金近3.5亿美元,占韩国手游23%的商场份额。《天堂M》和《天堂2M》在树立起韩国手游标杆的一起,也引领着本乡手游厂商的开发方向。曩昔数年不断有本乡厂商推出新的MMO高文,却无法逾越这两款国民手游,构成铁打的《天堂M》,流水的MMO这种共同的为难局势。
另一方面,《奇观之剑》、《原神》、《万国觉悟》等我国手游,以差异化的游戏体会寻得商场时机,以代言人等宣发声量敏捷翻开局势,逐步成为主导韩国商场的外部力气。跟着《State of Survival》的参加,本期入围韩国手游热销榜Top20的我国手游到达5款。

下载量方面,《Among Us》以超越250万次下载位居第一。从2020全年的数据来看,《Among Us》在韩国共取得990万次下载,仅次于《跑跑卡丁车 Rush+》(1110万)。10月底上市的《英豪联盟手游》以150万次下载夺得榜单第二名。

我国手游在韩国
本期入围韩国手游热销榜Top100的我国手游到达40款,吸金近3亿美元,占Top100总收入的24.6%。
4399《奇观之剑》预估收入达4700万美元,改写2019年Q4的最高收入记载,并连任第一。FunPlus末日生计SLG手游《State of Survival》于10月中旬登陆韩国商场,在大规模营销攻势下,夺得下载榜第一,跻身收入榜第4名。

在国内手游商场入局门槛不断提高的布景下,出海韩国成为许多中型企业的首选。除了《State of Survival》,本期我国手游厂商持续从多个赛道探究韩国商场,新上市的产品包含消除手游《Project Makeover》,RPG手游《Astral Guardians》(리버티레기온) 和《La:Luna Fantasy》(라루나 판타지),益智解谜游戏《Brain Find》,以及打扮游戏《闪烁暖暖》。
